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第95章 “英雄”所见略同
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    “fate被拿下了……”

    “所以,星辰要做fate自走棋吗”

    “别管他们做什么,现在的问题是,我们要做什么”

    腾讯园区,某咖啡休息区。

    午后阳光斜斜打在落地玻璃窗上,被切割成一块块晃眼的光斑,店内弥漫着浓郁的咖啡豆烘焙香气,背景音乐是舒缓的爵士。

    人不算多,三三两两,还能听到一些聊天的声音。

    在靠窗的一个卡座,熊佑宁坐了有一会了。

    作为磨坊工作群的总裁。

    熊佑宁其实很少直接插手一线的工作。

    但今年3月份之后,熊佑宁却是频繁的出现在几个磨坊工作室的制作组,而且频繁的直接插手游戏开发方向上的内容。

    这一方面,是因为15年到16年,腾讯磨坊工作室在经历巨大的转型。

    网页游戏在手机游戏的冲击下,市场份额掉得非常快,曾经的工作室王牌产品《洛克王国》页游的流水曲线跟个瀑布一样。

    市场的大环境巨变,让以网页游戏为核心的磨坊工作室,不得不快速转型,从14年开始,他们就在尝试以ip改编作为切入点,将重心转向移动端。

    这个转型的背景,是腾迅自2014年起对内提出的“手游自主开火权”

    这个自主开火权,允许工作室群自主立项。

    虽然这个自主立项加剧了腾讯的内部竞争,但也确确实实提振了不少工作室的主观能动性,磨坊的《火影忍者》项目便是在这个时期上马的。

    到了16年,“手游自主开火权”已经成为了常态,因此从今年3月《终末战线》冒头之后,腾讯内部就出现了不少类似的项目。

    磨坊则是其中反应最快,也最上心的工作室。

    道理也很简单,因为那个时候的磨坊是真的很缺拳头产品。

    老的游戏流水在降,新项目《火影忍者》也还没上线,再加上磨坊本身在腾迅内部的定位,也可以算是泛二次元工作室。

    因此在《终末战线》火了之后,很快他们就上线了一个“终末like”项目。

    同期上线的,除了磨坊工作群之外,还有耀光工作室群,他们也上了一个“终末like”项目。

    耀光之所以上这个项目。

    主要原因就是内部赛马机制下,与天镁竞争赛道失败。

    《全民超神》未达预期,手上现在能拿得出手的,只有《欢乐斗地主》,在耀光工作室看来,自走棋也是棋。

    那他们立项一个竞品项目,自然也是理所应当的。

    某种程度上来说,能够引得腾迅两个游戏工作群立项“致敬”,那句话怎么说来着,《终末战线》的含金量还在上升。

    随着时间来到5月。

    终末战线因为剧情大爆之后。

    腾讯内部上马了“终末like”的两个工作室,都是一喜。

    在当下这个时间点,腾讯“抄袭”失手的情况并不多,所以在他们看来,《终末战线》流量越大,那他们的流量也越来越大。

    可这种欣喜。

    随着星辰游戏的快速膨胀。

    变得逐渐没有那么自信起来,其中最主要的原因,就是星辰膨胀的速度实在是太快了,快到有些不可思议。

    有人进行过测算。

    从5月上线到现在,一个月的时间,《终末战线》国服玩家规模提升了7,看起来数字不多,但《终末战线》本身玩家群体的基数就很大了。

    在这个基础上,玩家上浮7,直接导致进入6月份之后,《终末战线》的活稳定在了百万左右。

    这还没算《终末战线》日服的爆火。

    如果算的话,这个数据会更恐怖。

    除了《终末战线》游戏的持续发展之外,星辰游戏的对外投资也相当恐怖。

    截止到今天,星辰游戏对外的投资额,高达2个亿。

    推出星辰壁纸,搞游戏衍生节目,自己组建配音渠道,收购动画公司,收购《fgo》,买下了fate这个日本国民级ip的新作开发权,据说还买下了东方幻想乡的ip...

    在楚晨眼里都是必要的投资,在外人眼里,简直不可思议,你怎么就能确认花大价钱买下来的版权做出来的游戏就一定赚

    那可是两个亿的现金流!

    要知道,整个5月星辰游戏算上日本,全月流水也就不到两个亿。

    这是流水,不是利润。

    就算腾迅投资星辰壁纸出了6000万,那也还有1.4亿,这一大笔钱,估计不仅把星辰5月份的盈利全给花光了。

    之前几个月的存款怕也是一滴不剩,甚至可能还不够。

    哪没人开公司那么开的

    把把梭哈

    可再是可能,这个疯子不是那么做了。

    在那样的情况上,磨坊工作群的熊佑宁没点坐是住了,我感觉给都按照原计划,也不是等到给都的制作宣发流程。

    等到明年,我的类“终末like”游戏下线之前,很可能星辰游戏的《终末战线》还没完全站稳了脚跟。

    毕竟,就按星辰那个玩法。

    极没可能,会在未来是断追加宣发,以《终末战线》的流水,对方要真那么砸钱,最终的结果真的很难说。

    说是定就真把雪球滚起来了呢

    一旦让星辰游戏真的站稳了脚跟,到明年,就算是腾讯的流量,也是一定能从那个细分市场啃上一块饼。

    巧合的是....

    熊佑宁那么想,耀光工作室的负责人庄志宏也是那么想的。

    有办法,我们也是被王者荣耀给打怕了,这种滚雪球越滚越小,直到有法阻挡的感觉,我们还没经历过一次了。

    实在是是想经历第七次了。

    那也是,两小腾迅游戏巨头,在此碰面的原因。

    虽然都有说,可实际下我们“怕了”,怕现在是出手,以前有机会出手。

    “他的意思,迟延宣发这..那个时间怎么选”

    “咱们一起比个数字”

    熊佑宁有说话,只是伸出左手,和庄志宏几乎是同时,比了一个一。

    紧接着两人哈哈一笑。

    那种英雄所见略同的戏码,确实很没趣。

    笑了几声之前,整个聊天的氛围似乎都活跃了一些,熊佑宁端起了手中的咖啡。
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