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尔瓦的通讯。

    阿尔瓦揪出泄露消息的员工简直不能再简单,大刀工作室的人数本来就只有不到20个人,知道这件事的更没几个,再根据聊天记录上的消息筛选一下,符合条件的只有最后加入的乔希。

    阿尔瓦已经提前把乔希骂了一通,把她拉过来时还在通讯那边小声地哭,说自己不是故意的,她以为按照自己推荐的朋友的优秀程度肯定能进大刀,就不需要在那么多方面保密了……

    裴星头疼不已:“她不是我们星空的员工,就不能告诉她任何需要保密的事项,何况就算是大刀工作室,也不是所有人都能知道这件事。”

    “星网上的言论你也都看过了吧,因为你‘无意间’的行为,大刀工作室与其他公司的合作都会受到影响。”

    裴星能理解乔希的想法,可能也不会有人相信大刀工作室能抵抗得住飞鹰的诱惑,底层员工根本不关心公司如何,他们只会觉得自己能去飞鹰好像还是件好事。

    ——但理解不代表他接受。

    “接下来还是走法律流程,你可以准备一下辞职了。”

    乔希声音颤抖:“裴总,我真的不是故意的……”

    阿尔瓦示意乔希出去,看着门被从外面关上,这才接着和裴星谈起了下一步该如何应对的问题。

    裴星道:“飞鹰那边肯定是乐见其成的,这件事也太巧了,刚好在我们的合作还没有完全展开的时候。”

    不过既然是自己这边出的问题,他也不能指责飞鹰不发声这件事做错了什么。

    不过他还握着一张底牌——

    大刀工作室的老板和星空工作室的是同一个人。

    也还好乔希没有把这件事也透露出去,否则现在的传言可能就会变成星空携大刀工作室一起加入飞鹰了。

    裴星长叹一口气:“直接将两个工作室合并吧,也的确没必要搞这么麻烦了。”

    阿尔瓦惊讶地说道:“合并的话,不会有人对星空幻灭吗?”

    说完他好像才意识到自己嘴快一样,讪讪地闭上了嘴。

    裴星道:“有什么好幻灭的?因为大刀工作室的游戏质量差?大刀工作室只是一个生产更为商业化游戏的公司,价格也绝对称得上良心。”

    “又不是每个游戏做出来就是为了冲击年度最佳游戏奖,或者为了追求什么高深的文化内核。只要玩家喜欢,那他就是好游戏。”

    就像裴星前世那些将爆火的网文和世界名著的对比一样,这件事完全没有必要,因为两种作品的存在都有自己的意义,这也是无论被大家怎样争论,网文行业依旧长盛不衰的根本原因。

    阿尔瓦似乎也被裴星说服了,能重新回到星空,他的激动几乎溢于言表:

    “没错!大刀工作室的游戏也不比别人的差!不过两个工作室怎样合并呢?星空工作室那边不是还不知道大刀工作室和他们的关系吗?”

    裴星道:“我打算今天就和索菲亚她们沟通一下,以后依旧将大刀工作室独立成一个游戏制作组,大刀工作室的游戏也会在星空工作室的官网上单独开辟一个板块,到时候大刀工作室就是你全权负责了。”

    “不过在刚开始可能需要大刀工作室和星空合作一款游戏,内容等我想好了再发给你们。”

    阿尔瓦重重地点了点头,颇有些多年媳妇熬成婆的感觉:“裴总,大刀工作室肯定不会让你失望的。”

    在游戏论坛内,关于大刀工作室即将被收购这件事可谓众说纷纭:

    [我还是觉得大刀工作室应该不会被收购,《飞行棋》一看就和之前的《狂扁星盗》、《非人类模拟器》不一样,最近已经在三个综艺上看到它了,已经成为了娱乐节目必备环节。]

    [我家附近的线下游戏厅都有《飞行棋》了,大刀工作室光是授权都能赚上不少吧。]

    [但是那个聊天记录上说的也太信誓旦旦了,我觉得是真的的可能性更大。]

    ……

    [大家快去微博!星空的工作人员发博内涵原博主了!说大刀工作室明明马上就要加入星空了才对。]

    [救命,我居然毫不意外,毕竟是之前裴狗能带着西奥尔一起去的工作室,估计早就有这个想法了吧。]

    [不过星空干嘛这个时候出来说,为了给大刀工作室站台吗?]

    星网上骤然变得热闹,而星空工作室内部也是一片混乱——

    裴星故作淡定地将所有的员工叫来会议室开了个会,简短阐述了一下其实大刀工作室也是自己手下的工作室,因此这次的舆论问题星空也需要出手,在将星空和大刀工作室捆绑起来后再公开自己就是大刀工作室老板。

    之前被裴星解释说是正常社交的宣发妹子满脸被欺骗后的悲伤:

    为什么!不是说好了没什么关系,都是网友瞎猜吗?裴总和西奥尔有一腿就算了,怎么裴总居然还会是大刀工作室的老板?

    裴星的目光绕了一圈,最后又回到了宣发妹子的身上:“这件事就由你负责了……”

    于是就有了后面大家恍惚地回到自己的工位,宣发妹子在星网上用自己[桃子鸽]的账号透露大刀工作室的消息的事情。

    宣发妹子的微博下面马上就被两个工作室的粉丝占领:

    [真的吗?难道就和之前爆料的一样,裴狗和大刀工作室的老板早就勾搭上了?]

    [星空的画风和大刀完全不一样啊,星空就算是非全息也会做的很精致,大刀的游戏看起来都好随意……]

    [我的关注点在于大刀工作室这么抢手的吗?为什么大家都爱它?]

    好在虽然现在大家都还迷迷糊糊的,但至少没人再说大刀工作室马上就要被飞鹰收购了。

    欧文直接私下联系了裴星本人:“星空要收购大刀工作室?没有必要吧,星空现在也不缺人才啊。”

    裴星听着欧文疑惑的声音,难得起了一丝戏弄的心思:“你猜呢?不过大刀工作室加入星空这件事最晚下个星期就会有动静了,不用着急。”

    既然是游戏公司,那关于星空工作室宣布大刀工作室加入星空这件事,裴星还是想用游戏的方式说出来。

    他想要星空和大刀工作室合作制作一款名为《疾速跑酷》的全息跑酷游戏。

    跑酷类游戏最为火爆的应该就是《神庙逃亡》了,在《神庙逃亡》中,玩家需要控制一名偷盗了神像的冒险家。玩家需要做的就是在身后追赶自己的怪物前面不断弯腰、跳跃、转弯和左右移动,越过悬崖峭壁,一边收集金币一边逃跑。

    裴星现在都还记得自己小时候傻傻听信了别人关于《神庙逃亡》连续玩三天就会到达一座废弃的城市,那里就是游戏终点的谎言,还因为最多玩几个小时就会失误而生过闷气。

    这也是裴星在很早就产生过的一个想法,裴星上辈子曾经看过不少三次元跑酷的视频,奈何自己胆子小,一直不敢轻易尝试。

    不过光是看着别人在屋顶上跳来跳去,还能靠自己的力量几秒内蹬上一堵高墙,裴星就忍不住心生向往。

    不过现在有全息游戏了,可以将各种奇奇怪怪的技能直接输入给玩家,也可以让玩家屏蔽掉失败后的痛感。

    关于第一个地图,裴星打算按照自己上辈子居住的山城建造出来。

    山城,顾名思义,就是建在群山上的城市。

    像在这里居住的人,从广场边缘看下去外面是万丈深渊,或者坐个地铁需要爬

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