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第49章 普通的市民升级了,居然是升级的普通市民,太普通了,市民!
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    【你的[市民]等级已提升至lv.3】

    【最大临时小队人数:2→5】

    【激活效果‘市民阶层’增强:[生活]经验额外加成20%→35%】

    【‘专长’系统解锁——你可以将任意职业和技能带来的专长,挂靠在[身份]职业名下。专长无法通过经验升级,但会一直生效。】

    【已获取专长:《自我修复》——遭受非致命伤时,加速恢复已损失的生命和体力;】

    【新增[身份]类职业专属技能:《环境适应·都市》】

    《环境适应·都市》——身处都市之中,你总能得到一些本地情报,无论是战斗还是生活,你都如鱼得水。

    获得以下增益:

    ①在和城市居民交流时,你有更高概率触发‘奇遇’事件;

    ②在都市圈中进行‘见义勇为’和‘志愿服务’时,能够获得一定的[身份]经验;

    ③获取职业传承,为你当前拥有任意一门职业赋予‘都市’特性。

    ——————————

    “我要的就是这个。”

    李维坦迅速操作起来,将‘都市’的特性赋予给了【职员】。

    【你将‘都市’特性赋予了[职员]——两者契合度97%,满足革新条件。】

    【已经革新完成:[职员]→[职场精英]】

    【新增激活效果:‘精英化’——独自处理工作事务时,效率增加40%,在求职时更容易获得目标岗位。】

    “这就对了。”

    李维坦满意地点点头。

    相比于【职员】那几乎毫无用处的减疲劳效果,【职场精英】的增益效果堪称绝佳。

    表面上看只是处理工作事务,但文本描述里并没有出现对‘工作’类型的限定。

    根据李维坦的理解,这里40%效率增加,是适用于所有的‘工作行为’,包括但不限于:教育、制药、剥皮、加工、组装、采矿、建设、维护、修理、打官司、金融服务……只要是印象里可以通过雇佣获取的劳动,都能吃到这个40%的效率增益。

    “这可是效率增益,相当于既减时长、又加产出,还能降低一点点事故率,说是全面增幅也不为过。”

    李维坦对此很满意,其他的东西都是次要的,得到了‘精英化’才是核心目的。

    后面可以靠吸收别的特性,渐渐地把【职员】的成分洗掉,把[生活}职业变成【精英佣兵】、【贵族精锐】、【顶尖医师】什么,只要有‘精英’的词条,就能一直拥有‘精英化’的加成。

    【原本如果不遇上‘狂械试炼’,这五个月时间我就有足够的时间去提升[生活]职业的技能,然后再用提升的技能去赚取金钱,再拿金钱进行材料囤积,囤积的材料再拿去提升职业技能……这种左脚踩右脚的循环打法的核心,就是‘精英化’。】

    不过这样还行,狂械的出现虽然拖延了点自己的节奏,但也能继续玩。

    反正李维坦本来也不是代肝和生活型玩家,现在核心已经拿到了,剩下的启动,只是时间问题。

    “然后,就是这个了。”

    李维坦想着,顺手把之前用通用经验转换下来的350点[战斗]经验,连同自己这段时间以来击杀和习武积累的274点拿出来。

    总共合计624点[战斗]经验,为了尽可能靠狂乱协议的增益,多掠夺一些属性点,所以不能拿来提升职业等级——而且第一个[战斗]职业升到10级时,会有机会再获得一个限定[战斗]职业‘特性’。

    换而言之,就相当于一次无代价、结果可控的转职机会。

    事关自己的整体构筑,李维坦可不想把一次能稳定抽中的‘特性’浪费掉。

    624点[战斗]经验,全部用来升级和解锁职业技能。

    ——————————

    【[枪手]——挂靠技能已升级】:

    《战术据枪》→《高速据枪射击》→《高速据枪射击:稳定性提升》——《完美射界》(已完全质变)

    永久获得枪械后坐力优化,据枪射击时大幅降低可感后坐力

    据枪射击时不再会降低移动速度

    瞄准时大脑会自动模拟出准星,且准星永远锁定在你的视野中央

    新增:不使用镭射指示器也可以进行较为精准的战术据枪;

    《战术滑铲》→《战术滑铲:滑铲速度提升》→《全方向移动》(已完全质变)

    极大降低施展滑铲的动作前摇、视野晃动和起身僵直

    原地滑铲的最大距离增加,且允许在滑铲中使用各种技能

    你可以进行全方向滑铲,并在滑铲过程中多次改变自己的方向

    新增:大幅增加滑铲时射击的开火稳定性,如果你是秘术施法者,使用滑铲时不会打断施法行为;

    《战术翻滚》→《连续战术翻滚》→《紧急规避动作》→《灰狼脚步》(【生物】系方向质变)

    只要体力允许,你可以连续不间断地使用翻滚、飞扑和侧跳这类战术规避动作

    飞扑时短暂提升反应速度,但会受到射击稳定性惩罚

    新增:你根据自己的改体类型,模仿出了野兽的步伐,这将大幅降低战术规避动作的声音,并且在你击杀敌人后,获得3秒钟的静默步伐;

    《屏息》→《屏息:铁肺》→《屏息:专注力提升》→《天神指引》(已完全质变)

    你可以随时进入‘专注射击’状态,体感上仿佛时间变得缓慢,且自动过滤自身发出的声响,此状态最多持续3秒

    每击杀一名目标可以延长‘专注射击’时间

    初次拔枪射击时,会优先瞄准面前敌人的弱点部位

    新增:使用狙击类武器射击时,你会一直锁定目标,直到完全超出极限射程。

    …………………………

    【[喋血者]——挂靠技能已升级】

    《生机渴望》→《暗红之力》→《绯炼杀气》(已完全质变)

    濒死状态最多延长120秒

    现在,你可以消耗损失自身的生命值,使得攻击附带上血气伤害,自身生命值越高,造成的血气伤害越高,血气伤害会受到自身血液的品质和属性影响

    使用血气伤害击杀目标时,恢复少量自身已损失的生命值

    血气伤害有概率渗透入伤口,并造成微弱腐蚀伤害

    新增:血气攻击不再消耗生命值,而是消耗你的‘血肉精华’,你可以为武器和技能上缠绕上血气了。

    《出血热》→《重症出血热》→《丧尸出血热》(已完全质变)

    触发出血热的门槛降低,伤口发炎效率提升20%,有更高概率触发伤口溃烂

    ‘出血热’最大症状,提升至第三阶段,全属性-30%,且在‘出血热’期间,每过每30秒额外降低1.5%,最多可叠加至20层。

    新增:出血热满层时触发‘丧尸化’——变质的血液将会对心脑血管造成严重的腐化攻击,有高概率将对方斩杀,若此次未能斩杀目标,对方将失去理智和思考能力,变为行动迟缓、攻击欲望较高的活尸生命,无差别攻击周围敌人。

    《创伤打击》→《创伤打击I》→《创伤打击II》→《创伤打击III》(已达到当前最大等级)

    提升出血效率


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