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第21章:‘中立\’单位,离火(感谢各位支持,追订勉强过百了,还是万字)
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力可以硬抗,而是因为烈阳刻痕的爆炸范围和威力太小,触发痕迹太过明显。

    四阶及以上的契约者除非避无可避,不然烈阳刻痕根本炸不到对方。

    就算炸到了,造成的伤害也十分有限。

    因此爆炸物的更新换代迫在眉睫!

    而有了刻痕容器,陆离就可以将烈阳刻痕的载体变更,将烈阳刻痕直接融入刻痕容器。

    到时候有了刻痕容器的增幅功能,烈阳刻痕的爆炸威力就会得到显著的提升。

    除此之外,陆离还可以根据不同的刻痕搭配来制作新的爆炸物或者其他造物,通过刻痕容器来达到1+1大于2的效果。

    又是几天时间过去,陆离总算完成了第一批的制造,烈阳刻痕也焕然新生。

    炼金制造学也来到了LV.21级。

    【烈阳刻痕(增幅)】

    产地:轮回乐园

    类型:消耗品

    品质:紫色

    使用效果:消耗300点法力值,引爆后造成1000+智力*10+300(消耗法力值)点爆炸伤害,引爆后对周围造成200点爆炸伤害+80米扩散灼烧范围,灼烧状态下目标每秒损失1%当前生命值+300点伤害,持续10秒。

    提示:灼烧状态可叠加,最大十层,七层之后,转为造成3%当前生命值+500点伤害,持续30秒。

    简介:经过增幅之后,勉强达到了烈阳的万千余晖。

    新的烈阳刻痕体积增大了不少,但同时也拓宽了使用场景。

    原本的烈阳刻痕只有引爆和燃烧两种状态。

    现在的烈阳刻痕将二者融为一体,并且增加了伤害。

    同时,如果引爆的时候陆离注入的法力值足够多,造成的伤害也会随之增加。

    如果陆离提前准备好,注入两千点甚至三千点法力值,引爆后的烈阳刻痕甚至可以直接秒杀一名三阶契约者!

    威力提升了不止一星半点!

    而在忙完这一切后,陆离剩余的时间也所剩无几。

    陆离先是让树懒拿出神像,这个封禁了牧场主部分意识的物品此时已经变了模样。

    原本略显衰败的石雕此刻变得分外威严,粗略一看就让人不敢直视,恨不得跪倒在地。

    陆离却毫不在意,只是上前,将神像头顶的结晶扣了下来,而后吸收。

    【清收者吸收神性结晶,获得专属技能点×1】

    至此,陆离已经获得了8点专属技能点。

    现在的专属技能点获取难度高了不少,但是永生追猎三件套的效果也越来越强。

    现在三个能力的技能等级分别是LV.21、LV.20、LV.20,七个技能点正好把它们都提升到LV.23。

    永生追猎(主动技能):LV.23

    使用条件:开启后每分钟消耗43点法力值,法力值低于43点自动关闭

    技能效果一:每次攻击可随机剥离敌人身上的属性点、能力、能量并造成等量+62额外伤害

    技能效果二:吞噬神灵、世界本源、世界气运等高位存在可提升能力潜力,吞噬能量、属性、本源等资源可获得追猎经验,追猎经验可转化为专属技能点,用以提升传承所衍生的技能等级

    LV.10加成:可主动选择剥离选项,剥离目标可逐层剥离

    LV.20加成:剥离失败后可提升下次剥离概率,最高80%

    提示:该能力只能通过吞噬或使用特殊资源升级

    唯一技法:离火战法LV.23(被动能力)

    技能效果一、心眼:获得危险感知,感知力提升103%,战斗中感知力提升203%

    技能效果二、崩:攻击弱点将造成额外伤害并施加印记,印记达到五层后可主动引爆,造成印记×103点+智力×3点伤害

    提示:引爆印记杀死三阶目标后可获得1点专属技能点

    LV.10加成:厨具交响乐:使用厨具攻击时,自动获得对应大师级专精,攻击威力提升50%

    LV.20加成:如目标为可食用食材,可在战斗中提前处理食材

    提示:习得唯一技法?本能律动之后,无法习得其他技法能力,其他技法类能力只会提升本能律动的能力

    【噬神者(唯一被动:LV.23)】

    技能效果一、基础强化:每?增加200点生命值上限,200点法力值,真实属性+0.5,新增:每级增加3点攻击力

    技能效果二、属性强化:每升一级神经反射速度+1%,每升五级心灵判定阶位+1(后续获得新内容时将自适应加成)

    当前加成:4600点生命值,4600点法力值、真实属性点+16.5点攻击力+69点、神经反射速度+23%,心灵判定阶位+4

    三级的提升微乎其微,但是陆离能够感觉到,这三个能力还远没有达到极限。

    而且随着属性点的提升,陆离能够感觉到噬神者的提升逐渐开始独立。

    现在的噬神者已经开始脱离永生追猎的限制。

    到了那时,噬神者的提升将不在局限于专属技能点。

    虽然这会导致陆离要花费不少资源进去,但这也解开了永生追猎的束缚。

    而这种改变,应该会在陆离的属性突破100点以后彻底爆发。

    “得早做准备了啊。”

    陆离活动了一下僵硬的身体,逐渐适应了身体的变化。

    而后他将空间里没用的东西打包,包括之前世界内获得第一件装备和毒液从猩红卡里开出来的奇奇怪怪的东西全部发给了阿尼亚。

    后者还没有从世界里出来,但陆离相信,对方肯定会很乐意接受。

    这些东西对陆离来说没什么用,但是对于冒险团来说,拉找一些新人,给些惠而不费的好处足够了。

    忙完这一切后,陆离只剩下最后一件事要做。

    【离火冒险团当前拥有12000点冒险团经验,升级冒险团需要30000点经验】

    【提示:清收者可以1:1000的比例将冒险团经验转化为冒险团技能点】

    经过好几个世界的积累,冒险团的经验已经积累了不少,正好提升一波技能。

    【清收者选择提升精英技能?协作之魂】

    【精英技能?协作之魂已提升至LV.23】

    精英技能?协作之魂:LV.23

    技能效果:团员攻击目标后可为目标短暂施加印记,团长击碎印记后可造成团员+团长全属性×2.3的爆炸伤害,冷却时间8秒

    提示:如爆炸伤害击杀了目标,团长可获得10点冒险团经验

    LV.10衍生能力:亲密无间

    能力效果:触发团员与团长距离越近,造成的伤害越高,最高可提升100%伤害。

    十二个技能点砸下去,协作之魂的等级瞬间飙升,技能伤害也提升了十倍有余,冷却时间也削减了不少。

    而到了LV.10以上,精英技能也正是展露全貌。

    LV.10获得了一个额外能力,能够根据距离增加额外伤害。

    这对于毒液和陆离来说简直是天作之合。

    世界上没有人比他们两个的距离更近了,每次攻击基本都是

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