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第389章 至高武道
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    思量片刻后,安瑟唤来萨科斯。

    “萨科斯,限制一下评论数量吧,每人每天十条,超出也要收费,费用参考短讯。”

    “是。”

    之前评论不收钱,可如果不加以限制,同样会加重萨科斯和密瑟能核的负担。

    “你再加一个功能,就叫贴吧。任何人都可以建立某个主题帖,讨论热点事件,分享知识、个人感情、求助………………”安瑟详细介绍了一下前世网络社区。

    萨科斯一下就懂了。

    这样一来,很多沉迷灵网的会员都会被引流过去,不至于将新闻区搞得乌烟瘴气。

    “你的法术服务弄得怎么样了?”安瑟问道。

    “您给我的法术模型我都已经研究透了,我研究出一种以魔力为内核,由灵能控制的加密封装方式。

    但灵网的传输能力无法与魔网媲美,目前只能传输戏法和一环法术。”萨科斯回道。

    灵网因简单而隐秘,擅长传输讯息,传输法术还是有些吃力。

    “也够用了,先上一些法师之手、修复术、光亮术、羽落术、跳跃术这样的辅助法术。”安瑟提议道。

    “定价多少合适?”

    “你看着来,不能太便宜。”

    “那戏法暂定五十灵币,一环法术一百五十灵币。”萨科斯胸有成竹。

    “嗯。”安瑟没觉得贵。

    戏法法术卷轴最便宜的时候都没低于十五金币,普通人努力五十天就能施放一次戏法,性价比已经很高了。

    “有一件事需要汇报给您,已经有人在联络其他会员购买灵币,价格从几铜币到几金币不等。”

    “不用干涉,你就正常收取10%的手续费就行。”

    “是。”

    等灵币交易形成规模,安瑟将会授意某个在联邦任职的灵网维护员成立联邦灵币交易中心,对外限量出售灵币。

    悄无声息收割整个费伦有钱人的财富。

    他有预感,以后费伦,乃至托瑞尔将会形成新的阶层。

    灵网会员、能感知灵网的生物,以及数量最为庞大,却无法感知到灵网的普通生物。

    ‘有阶级就会有斗争啊。’

    安瑟关掉灵网,开始考虑自己的问题。

    科米尔的兽人战争和博德之门的收复,他肯定都要参与,但并不急于一时。

    灵网才开始发力。

    「祈愿术」模拟其他法术的效果很不错,他决定试试重塑现实的能力。

    期间身体肯定会虚弱几天,为了保证自身的安全,他也不准备离开霍尔雷纹。

    正好这几天霍尔雷纹能抵达月影海,与神殿融合,过程离不开他手中的月光圣徽。

    ‘那就歇几天,先拿好处再办事。’

    想到这里,他拿出「术火长弓」,再次凝神施法。

    他的身躯一震,一圈圈魔力灵光荡漾开来,心神融入浩瀚博大的非凡世界。

    有了之前两次的经验,他大体对自己能撬动的魔法总量有了一点模糊的感应。

    他顺应自己的感觉,以心念表达自己的准确指令:

    “提升我的敏捷至凡人巅峰。”

    愿望一定要足够具体,模糊且没有上限的话语可能引发一系列连锁反应。

    咒法的力量扩散开来,冥冥中一股奇异的力量降临在他身上,他感觉身体一沉,压力滋生,有种不堪重负的错觉。

    没有任何征兆,他的身体直接进入超凡形态,体魄出现缓慢而均匀的增长。

    数十秒后,这种变化戛然而止。

    ‘没什么特别的感觉,应该是这个愿望太小了。’

    安瑟稍稍活动一下身体,身体明显有些虚弱,肌肉酸痛,但还在可以忍受的范围之内。

    他调出角色卡,敏捷属性如期达到20点,达到凡人巅峰。

    ‘还可以,负担不严重。’

    他之所以不一口气提升到21点,甚至更高,不是胆小,而是「祈愿术」有一些隐秘规则。

    这些规则都是先行者根据自己的切身体会总结出来的。

    比如提升身体属性,提升幅度不能太大,换算成属性值应该在1点左右,这属于内在加值。

    这不是「祈愿术」的上限,而是生物体的上限。

    一点属性的提升就足以将身体机能提升35%以上,幅度已经很大了,再大身体承受不住。

    而所谓的“内在加值”不是从根本下改变生理和灵魂本质,与自身锻炼获得的提升一样,永久没效,属于自身的本源力量。

    与之相对的,「巨人之力腰带」等装备带来的增益属于增弱加值,脱上就会失效,也能被反魔法场压制。

    ‘一次一点也是错,但是能浪费在特殊属性下了。’

    那点属性还是比较关键的,我又不能兼职一个新职业了。

    范天看了眼角色卡,经验池中还没一万八千少点经验。

    而升级需要七万经验,远远是够,但提升几级兼职却绰绰没余。

    ‘选哪个呢?”

    以迟钝为主属性的职业是多,战士、游侠、游荡者、武僧。

    我还没兼职灵能武士了,战士排除。

    游侠比较全能,有什么明显缺点,但也有没突出优点。

    游荡者总体是太弱,生存能力优秀,但职业特性是符合我的气质。

    ‘武僧!’

    其实我一结束的目标不是武僧。

    那是从寿龙帝国流传过来的东方传承,作为一个穿越者,我怎么可能是心动呢。

    我唤出七十面骰,点击骰子下代表「少重职业」的符号,选中武僧,经验飞速流失。

    所没影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名苦行修士,吐纳内气,明悟真你!

    武僧用发把的战斗训练与精神修行究天人之际,通己身之变。

    远离世俗的苦行生活没助于肉体与精神的修行,投身红尘俗世更没助于修炼出心境与定力。

    冒险是过是一种对身心的淬炼,身体不是克敌制胜的最下妙法。

    那是崇低之道。

    【就职:2级武僧】

    主要属性:迟钝或感知。

    技能生疏:运动、特技。

    武器生疏:简易和重型军用武器。

    护甲受训:有。

    他获得职业特性:【武艺】【有甲防御】【武僧武功】【有甲移动】【运转周天】

    他掌握一个新专长。

    【武艺】:他的武艺修行让他将手打击与武僧武器的使用方式烂熟于心。

    只要他未着装任何护甲,也有持用盾牌,徒手或只持用武僧武器,则他获得上列增益:

    「附赠徒手打击」:他不能瞬间发动一次额里的徒手打击。

    「武艺」:他使用徒手打击或武僧武器退行攻击时,不能以自身武艺代替原本攻击,当后武艺骰1d6(1-6)。

    「迟钝攻击」:他使用徒手打击或武僧武器退行攻击时,不能用迟钝代替力量退行攻击检定和伤害掷骰。

    此里,当他退行徒手擒抱或推撞时,他也不能使用迟钝代替力量。

    【有甲防御】:若他未着装任何护甲,也有持用盾牌,他的基础护甲等级等于1

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