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2027小说网www.2027xs.cc提供的《怪物来了》第71章 黑潮来袭,无双割草(第2/3页)
照黑潮操控者的意志行动。
【黑潮·魔蚤】:
狩猎等级:2
目标解析介绍:自黑潮中诞生的低级邪祟,无自我意识,可以通过吞噬血肉强化黑潮。
……
玩家惊讶发现黑潮怪物的强度远比想象中来得低。
狩猎等级普遍在1-2级,极少数是3级。
弱小的黑潮邪祟在老玩家眼里,完全就是可以随意屠戮的玩具。
和当时幽暗洞窟的黑甲兵轻易屠戮玩家一样,发现邪祟强度很低的玩家群体纷纷开启无双割草模式,杀进邪祟潮展开疯狂屠戮。
某个走怪兽流成长路径的玩家,战斗中化身长十余米的黑甲巨蛇扑向黑潮,宛如游龙般在邪祟群中横冲直撞。
某玩家切换骨火形态后,释放墨焰之力生成五颗火球环绕自身,冲入邪祟群中开启横推模式,邪祟生命接触火球的瞬间便会被灼烧殆尽。
某玩家手持力蛮斧,在邪祟群中大开大合,一击便能击杀数只邪祟生命,宛如战神降世。
期间地区语音频道欢声笑语不断:“原来怪兽流这么爽,看那位兄弟的黑甲蛇体长都快三层楼这么高了,狩猎等级最起码20+了吧,简直就是战场推土机,太暴力了。”
“哈哈哈,玩这款游戏十多天了,经常在外面被虐,终于能爽起来了。”
“镶嵌骨火命魂的玩家起飞了,释放火球包围自己,完全就是无敌模式,能够限制我们前进的只有蓝量(精神力)”
“擦,同样是走怪兽流,我的鹰首妖形态好弱啊,根本爽不起来啊,杀得太慢了。”
“爽死我了,跟割草一样,虽然大部分邪祟只能产出0.5祭力,但脑海里不断响起击杀反馈提示的感觉可真是爽爆了。”
“看你们杀得这么爽我好心痛,论坛都说嘲讽是现阶段最强命魂,我就选择了石像鬼搭配嘲讽的组合,可问题是嘲讽特性只能对智慧生命有效,这时候毫无用处啊,怎么办,谁告诉我怎么办?”
“楼上的嘲讽兄弟先别破防,你的嘲讽和石像鬼形态最起码还有战力,我选的是鹰首妖加食气的星脉组合,当时想的是通过食气延长鹰首妖开启感知视角的时间,增强续航,结果现在屁用处没有,看公会兄弟杀这么爽,我想换命魂了(财神爷红温攥拳.jpg)”
……
通过玩家视角观察战况的祁胜在看到玩家的表现后,笑得很开心。
当初制定挑战者计划时,他曾研究过黑潮。
黑潮最可怕的地方不只是数量,还有吞噬成长的功能。
所有在黑潮中被吞噬的生灵都会转变为黑潮力量的一部分,黑潮席卷模式下,黑潮的强度会越来越高,生成的邪祟生命强度也会随之攀升。
而他打造的挑战者系统完美克制了这一点。
玩家死亡后,构成躯体的血肉材料与能量都会被掌握万物萃取规则的超维提取,再由阎冥的空间之力送回帝冢村进行重塑。
邪祟击杀再多玩家,也摄取不到一丁点的成长能量。
但被玩家击杀的邪祟,却会成为玩家成长的养分。
玩家天灾与黑潮天灾的第一次碰撞,玩家用实践证明了他当初构想的设定完全可行。
玩家开启无双割草模式的同时,祁胜眼中的祭力收益也在快速增长。
多给玩家10%的反馈,他的收益非但没有减少,分时收益反而数倍增长。
玩家杀爽了,他赚麻了。
地念邪灵率领的黑潮军团在其他低强度地区或许可以逞一时威风,毕竟低强度地区的生灵面对肆虐的邪祟终有力竭时,只要倒下就会成为黑潮壮大自身的养分。
而黑潮孕育的邪祟只要死亡,构成生命形态的能量会重新融入黑潮之中,损耗非常低,很快又可以重新凝聚生成新的邪祟生命,杀之不尽。
但黑潮的两大恐怖特性在玩家军团面前毫无威胁。
玩家死亡,祁胜的收益损耗为0,而玩家击杀邪祟就会将死亡邪祟的能量抽取,转化为进化点与祭力融入玩家躯体。
厮杀中,玩家变得越发强大,而黑潮的强度却在不断被削弱。
其他势力眼里无比可怕的黑潮天灾,在祁胜眼里,完全就是玩家成长的养分。
黑潮仍在肆虐,不到1小时,在线玩家数量便跌去一半,剩余的玩家也都进入气血耗尽,或是精神力枯竭的疲乏状态。
但祁胜毫不在意。
黑潮哪怕席卷整个帝冢山脉,也波及不到独立于世界壁垒之外的帝冢村。
对抗黑潮的战役,此消彼长下玩家军团终将获得最终胜利。
就在祁胜为收益暴涨而欣喜时,邪眼塔上的地念邪灵已经察觉到了不对劲。
“邪眼,这群神秘生物为何死后无法被黑潮分解吸收,还有,黑潮孕育的邪物在被这群神秘生物击杀后为何无法再重新融入黑潮?”
面对询问,悬浮在头顶的邪眼沉默许久后开口道:
“其他节点分享给我的信息库里查不到这个种族的任何信息,我无法判断具体原因,或许你可以尝试抓一个回来,我会通过记忆读取的方式寻找原因。”
“好。”地念邪灵当即点头,随后开始操控黑潮展开行动。
……
风波潭附近。
“杀不动了,累得腿都在打颤,伱们怎么样?”邹风说着,转头看向身旁的队友。
却发现哪还有队友身影,视线完全被肆虐的邪祟遮蔽。
唤出小队语音频道,他解开了心中疑惑。
小队语音频道显示,他的队友都已经进入死亡冷却,难怪始终都没有听到队友的说话声,怎么呼唤都不见回音。
看了眼祭力余额,他发现不知不觉间自己竟然赚了200多点祭力收益。
“爽!”
面对四面八方袭来的邪祟,邹风握紧了手里的破碎刀,决定进入死亡冷却前尽可能再多杀些邪祟生命。
战斗中,邹风忍不住感慨游戏的真实度。
持续战斗带来的肌肉酸胀,乃至口渴,这些无比真实的体感反馈都是影响他战斗力的组成部分,并非只有血条数字的变化。
不多时,邹风战至精疲力竭,瘫软在地上大口喘息,任由身躯被邪祟生命淹没:
“没力气了,下线。”
但让邹风感到诧异的是,邪祟生命并未啃食他的躯体,附近的邪祟将他托起,朝着黑潮深处快速移动,沿途遇到的邪祟生命都会主动避开,给他让出一条前进的道路。
“这是去哪?”邹风顿时懵了。
已经精疲力竭的他懒得挣扎,也不想知道原因,当即唤出功能面板尝试下线。
但剧烈颠簸下,传送阵无法在邹风的玩家之躯内生成,每次阵法起步勾勒便会被溃散,他的脑海中也随之响起游戏提示:
【挑战者提示:处在剧烈颠簸状态,无法开启下线传送。】
“算了。”意识到无法直接下线,邹风干脆躺在邪祟身上刷起论坛资讯。
“卧槽,十多米的黑甲蛇,怪兽流原来这么猛!”
看到热门贴上的一段视频,邹风忍不住惊呼,画面里巨大的黑甲蛇以碾压姿态在邪祟群里横冲直撞,每一次翻滚,或是甩尾都能击杀成片邪祟生命。
时间流逝,期间邹风退出论坛看了眼自身情况,发现
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