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第139章 扼杀邪灵,节点求援
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只是其中之一,具体入侵势力数量无法统计,而玩家族的情况在信息库情报中显示,极为难缠,被它们杀死的邪祟战士将无法反哺黑潮,你需要谨慎对待。”

    “这里曾是玩家族领地?”奈朽邪灵继续询问道。

    它不理解的是,玩家族为何要在它降临初期对这里发起进攻。

    “这里始终是邪月笼罩的地区,与玩家族没有任何关系,但玩家族的行为十分跳脱,没有任何逻辑能够分析它们的行为走向,它们发起战争不需要任何理由,只是为了杀戮,哪怕没有任何利益也会发起一轮又一轮攻势,即使这么做会导致大量族人毫无意义的战死……或许,它们能从战斗与杀戮中感受到快乐。”

    邪眼的回答让奈朽顿感头疼,也意识到这个世界的情况远比它想得更加复杂。

    “邪眼,辅助我生成兵种,给我提供感知视角。”

    “明白,奈朽。”紫皮邪眼点头后,伸出数条触手刺入奈朽背脊。

    顿时感知视角以高塔为中心,瞬间向外延展,笼罩范围快速扩大。

    与此同时,笼罩高塔下方的浓郁黑雾开始生成大量1-3级的邪祟生命,并快速成长,狩猎等级在其他腐蚀核心提供的能量灌注下逐步提升。

    奈朽的脑海中随之浮现一座漆黑色宫殿。

    无数石化的雕像伫立于宫殿中,黑潮邪蛆、黑潮暗犬、黑潮魔蚤……每一座石化雕像都代表着一种可以生成的战力单位。

    这是黑潮的28座毁灭神殿最底层的兵种库,目光聚焦后会显示此战力单位队友的战力详细数值,以及能力特点,供指挥型邪灵挑选使用,应对不同的战争环境。

    奈朽的目光穿梭于不同战力单位,随后进入第二层宫殿。

    从这里开始,黑潮的战力兵种被划分成不同的体系流派。

    天灾系、死灾系、狂潮系、瘟疫系、末日系……每一种兵种都有其独特的能力特点。

    简单扫视过后,奈朽选择的是末日系兵种作为黑潮的核心战力单位。

    末日系兵种的特点是具备强大的范围打击能力,能够生成强大的黑潮装甲或再生能力,是黑潮军团中主流的兵种体系之一。

    通过邪眼提供的黑潮能量数据,奈朽的目光扫向末日系兵种雕像。

    身穿熔火铠甲,手持巨大的黑焰长剑的末日战士,手持长弓的末日猎手,末日巨兽……大量兵种模板涌入脑海,伴随黑潮能量灌注在黑雾中生成。

    期间,脑海中剩余的黑潮能量不断减少。

    “邪眼,加大对能量核心的抽取速度。”

    “正在加速。”紫皮邪眼点头,眼眸陡然睁大,顿时黑潮涌动的速度加剧,不断将核心释放的节点能量吸入邪眼高塔,再由邪眼高塔转化吸收,生成黑潮能量。

    此时海岛外,玩家与海洋邪祟的战斗白热化。

    距离岛屿三公里处,一排玩家同时开启流影特性,召唤多重分身,朝海面连续投掷附带奔雷属性加持的墨焰火球,将血色海洋点燃成熊熊燃烧的火海。

    在他们附近,一群近战玩家跳下多人载具,罡气加持下的他们可以轻松在水上行走,在海面与海域邪祟展开搏杀。

    走功能辅助流的玩家在此期间不断切换光盾和束缚命魂特性,时不时给己方近战施加一个血燃特性,强化他的战斗力。

    期间,地区语音频道也是变得无比热闹:

    “队伍减员了,来个走石像流的兄弟,要有嘲讽命魂,速速进组带你爆杀邪祟,大把祭力等你拿麻袋装。”

    “法系收割队再来几个暴力输出,主打横推一切,别来领域流法系,要不起。”

    “邪灵,你玩家爸爸来啦,给我开门欢迎。”

    “兄弟们加把劲,可不能让这个邪祟成长起来,要是成了恶霸就难搞了。”

    “船被撞毁了,附近有没有好心人搭一程,法系游泳太慢了,救命啊。”

    ……

    由于这次作战较为突然,没有玩家负责指挥。

    所以战术无比混乱。

    天上飞的、水下游的、水面跑的……全程随意进攻,怎么爽怎么来。

    战场一角。

    栗正带着肝帝团兄弟踏浪而行,周身笼罩着一层赤色罡气能量,踩在水面上脚下生成不断向外扩散的能量涟漪。

    在他们前方是一只拦路的衍生邪祟“冥水魔”。

    只见邪祟陡然跃出海面后,向最前方的栗正扑咬。

    “定!”

    队伍里的豹子头零充抬手遥指冥水魔,顿时束缚命魂特性释放,无形的枷锁将冥水魔定在了空中。

    杀心动了在这时抬手,手中浮现一张造型霸气的烈焰弓,食指和中指扣在弦心处缓缓后拉,顿时气血箭矢快速凝聚生成。

    嘣!

    嗖!

    血色箭矢瞬间洞穿冥水魔躯体,带起一篷黑血,破空而去。

    走在最前面的栗正也在这时接近,伸手抓住冥水魔的硕大尾巴,拧胯转身后将冥水魔猛地抛向家庭共享义父。

    “接好。”

    “抽射。”家庭共享义父体表的罡气往右腿汇聚,随后猛地抬腿踢在冥水魔的脑袋上,将其踢向栗正。

    但栗正却没有出手,抬手打了个响指。

    已经蓄势的穷到吃土和好玩不氪同时出手,极速特性加持下释放的雷电火球,在空中连成一条线,将冥水魔瞬间炸成漫天碎肉。

    击杀拦路邪祟后,他们继续往岛屿上进发。

    除了栗正等几个物理流玩家可以站在海面行走,吃土和好玩不氪这两个法系玩家脚下都踩着一条冲浪板,通过载具前行。

    沿途又击杀了数只衍生邪祟,他们成功登陆。

    可以看到岛屿上没有任何植被,只有扭曲生长的衍生邪祟触手,以及各种类型的衍生邪祟。

    其中就有他们较为熟悉的咒兵。

    但这个领域里的咒兵强度要远比帝冢山脉地区来得高。

    对栗正等肝帝团玩家而言,咒兵的强度不值一提,一路横推往邪眼高塔所在方向进发。

    相比较帝冢山脉地区的黑潮,在这片区域战斗的感觉让栗正等人无比畅快,这是久违的战力碾压带来的快乐。

    让他们想起了地念邪灵刚登场时的无双割草模式。

    这份快乐在地念邪灵崛起后就消失了。

    现在的地念邪灵不再操控黑潮生成低级邪祟,孕育的都是体系兵种,让玩家感到恶心又难缠。

    更过分的是,地念邪灵现在针对玩家的打法,制定了一套猥琐战争战术。

    战斗中只要发现黑潮兵种重创,它就会操控受伤兵种后撤重新融入黑潮中,提前分解后重塑,尽量避免邪祟被玩家击杀。

    这让玩家勃然大怒。

    身为恐怖黑潮的指挥官,不搞黑潮肆虐席卷的战术,竟然打猥琐反哺战术,简直就是丢黑潮的脸。

    但玩家也只是怒了一下,并不能改变地念邪灵的战术布局。

    可以发现,地念邪灵应对玩家的战术越来越完善。

    地念的ai智能程度让玩家直呼恶心,竟然还设置了学习成长模式。

    为了避免此类事件发生,这一战玩家都做好了展开车轮复活战的准备,势必要把这只邪灵扼杀。

    伴随战线推进,登岛的第一批玩家很快与黑潮接触。

  

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