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第160章 官网上线,世界热潮
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…”他喃喃自语,声音低得几乎听不见。

    可现实没有如果。

    每次打开群聊,看到队友的聊天内容,他都不敢多看,生怕羡慕和悔恨会像潮水一样将他淹没。

    他关掉屏幕,房间里陷入一片黑暗。

    黑暗中,他闭上眼睛,回忆画面闪烁。

    看到了错过的机会在眼前晃动,像是一场触不可及的梦。

    无尽的悔恨,像无数根丝线缠绕在他的心头,越勒越紧,让他几乎喘不过气来。

    难受的不是因为没有机会,而是他本来有两次机会拥有。

    但现在,他却只能坐在黑暗中,任由悲伤和无力感一点一点地吞噬自己。

    就在四天前,他本以为得到了救赎,苦尽甘来,即将走上人生巅峰。

    他还清楚记得,自己单手叉腰,意气风发指着屏幕说出的“拿捏”。

    但刚抢到游戏资格时有多开心,现在就有多难受。

    他这才知道,原来兄弟们吃的比自己想的更好,玩的根本不是黑暗之地,而是月蚀族的下一代游戏:怪物世界。

    得到的还是月蚀族玩家都没法通过正常渠道获取,仅由星网智脑随机发放的内测资格。

    想到伤心处,眼泪不自觉地从眼角滑落。曾经有一份稀有的游戏资格摆放在他的面前,他没有珍惜,直到错过才后悔莫及,如果上天再给他一次机会,他会对那资格说三个字“我要玩”,如果非要加个期限,他希望是立刻马上!

    曾经唾手可得的机会被自己亲手丢弃,他感到无比懊悔。

    这一刻,他多么希望时间能够倒流,回到与怪物世界内测版资格的第一次相遇时。

    他一定会珍惜那来之不易的恩赐,然后坚定地点击“下载”,并对福利员喊上一声义父。

    但时间不会倒流,资格也不会重发。

    月蚀族的说明会他看了。

    1号执政官明确表示,怪物世界的资格何时全面发放完全是未知数。

    从资格发放的数量看,更是要远低于黑暗之地。

    现在链接已经在网络上到处传播,全网都知道通过链接可以下载到怪物世界。

    他想要获取游戏资格的难度,比买彩票中奖还难,根本不是熬夜和爆肝就能有机会得到。

    “两次……我曾经有两次机会拿到游戏资格,呜呜呜。”

    抽泣到眼睛红肿,却仍无法驱散心底的悲伤。

    就在这时,电脑屏幕自动点亮,一条新闻提示自电脑右下角弹出。

    童心抹去眼泪看去,发现是人族联邦最大的新闻媒体发送的通知资讯。

    点开新闻,童心下滑翻看,心脏砰砰跳动。

    怪物世界的官网上线了!

    新闻的末尾是一条进入官网的链接地址。

    童心毫不犹豫地点击链接,顿时页面跳转。

    画面在进入怪物世界官网初时骤然一暗,随后深邃的星河背景如同夜幕般在画面中铺展开来。

    页面中央是一个漩涡,中心隐现“怪物世界”四个大字,字体棱角分明,似刀刃雕刻而成,边缘泛着猩红色光芒,像是燃烧的火焰在摇曳,漩涡周围还有细密的符文若隐若现。

    怪物世界官网的制作在童心眼里堪称艺术品,每一处细节都散发着无与伦比的精致。

    打开网页,深邃的暗色调背景瞬间将他拉入一个神秘而危险的领域。

    页面中心巨大的漩涡缓缓旋转,仿佛能吞噬一切,漩涡中心的logo以猩红色火焰字体呈现,带来强烈的压迫感。

    官网背景音乐低沉,管风琴旋律与隐约的合唱交织在一起,营造出异世界的神秘氛围,音效设计更是点睛之笔,风声、低语声、金属碰撞声,每一个声音都恰到好处,带来强烈的沉浸感,仿佛置身于另一个世界。

    点击中心“怪物世界”四个大字,画面跳转至猩红色背景的怪物世界官网主页。

    页面顶部印着一行文字:与死亡共舞,与恐惧为伴,你的传奇从直面黑潮开始。

    鼠标悬停在导航栏上,文字会泛起血红色光晕。

    上面有八个选项,分别是:

    世界地图(已探索)、怪物图鉴、命魂图鉴(已收容)、灵植图鉴、灵矿图鉴、领域节点、荣耀史册、玩家论坛。

    带着好奇,童心的目光聚焦第一个世界地图。

    操控鼠标点击了网页上的“世界地图”选项,屏幕瞬间被一片深邃的黑暗吞噬。

    画面跳转,一张破旧的羊皮卷在他眼前展开,这是一幅动态地图。

    呈现的地图大背景是一片广袤的黑暗大陆,大陆被浓重的雾气笼罩,隐约可见破碎山脉、幽深森林、蜿蜒河流,上面印有四个大字“苍白大陆”,地图的边缘被一层淡淡的血色光芒勾勒,仿佛这片土地正被某种无形的力量侵蚀。

    地图上有三个地区清晰可见。

    分别是地图最下方的帝冢山脉,往西方向地处大陆边缘的彩雾海岸,以及帝冢山脉往东方向的凛冬雪原地区。

    展示的地图在画面中并非静止。

    当他将鼠标移动至已探索的三个地区时,雾气会缓缓散开,露出隐藏细节。

    例如,当他放大彩雾海岸地区,光标划过一片森林时,树木的枝干会微微晃动,仿佛有风穿过,当光标停在一片湖泊时,水面上会泛起涟漪。

    地图上大量区域标注着闪烁的光点,颜色各不相同,点击光点时会弹出该区域的详细信息,比如怪物分布、怪物类型、资源类型,等等。

    童心发现地图设计的非常用心,可以很直观地看到玩家探索开发世界的进度。

    地图的右下角还有一个缩放工具栏,被设计成一块古老的石板造型,上面刻着神秘符文,鼠标悬停在符文上时,符文会微微发光,并伴有低沉音效,里面是一个搜索框。

    可以通过输入小地区的名字,或是坐标,自动定位到具体位置。

    “好牛逼的地图设计!”

    初步查看地图,童心顿时被细节化设计折服。

    退出地图功能,他点击怪物图鉴功能。

    页面切换,屏幕被猩红色的火焰吞噬,一张张怪物卡片整齐地排列在页面上,每张卡片背景是该怪物的栖息地,例如阴暗洞穴、骸骨战场、海岸森林,等等。

    鼠标悬停在卡片上,卡片缓缓放大,怪物的3d模型浮现,细节栩栩如生,比如一只名为“铁壳虫”的怪物,体表有着一层厚重的甲壳,上面的裂纹清晰可见,眼睛如同两颗燃烧的炭火,嘴巴张开时,露出锋利獠牙,仿佛随时会从屏幕中扑出来。

    卡片下方,用简短的文字介绍了怪物的习性和弱点,字体细长,颜色为猩红色,看起来十分炫酷。

    翻看了几种怪物的介绍后,童心对怪物世界这款游戏充满了好奇与期待。

    关闭怪物页面,他点开命魂图鉴。

    画面跳转后,呈现在眼前的是一面收容墙,每一个收容格里都关押着一只怪物。

    鼠标移动至被收容的怪物身上,能力介绍信息浮现。

    查看后童心意识到,这就是群里兄弟说的源初收容墙,每一种怪物都代表着一种能力特性。

    可以选择单一的怪物流成长路线,也可以搭配不同的源初特性构成星脉流派。

    “你们真该死啊!”

    想到兄弟们已经爽了

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