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第144章 强袭
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    “这是冲我来的?”

    周恺连退几步,先收起灵感视野,拎着宿金魔的尸体和那口残破古钟,一头钻进庇护所。

    可他并没彻底松口气,整个人仍在门口,保持战斗姿态,安静地守了好一阵......结果他明显是过虑了。

    这固然可能是因为他踏进了庇护所,有领地法和植物气息在暗中守护,但周恺更偏向另一种解释………

    “灵感视野里看到的那些东西,很可能和我此刻肉眼所见的,根本不处在同一层世界。”

    他又把异事局内部那套关于梦魇的官方划分捋了一遍??

    显然,他们把正常生活的这一层,叫真实世界。

    而梦魇正在入侵,但还没完全失控的区域,叫表世界。

    入侵过程中卡壳,没法继续往下推的,则是间隙世界,也就是【魇境】。

    至于被梦魇完全侵蚀,整片地方直接拖进梦魇深处的………………诸如索拉卡小镇那样的所有过去梦魇,都被称作里世界,或者【梦魇世界】。

    这就是人类在和梦魇多年对抗探索之后,总结出的基础认知之一。

    可现在,周恺觉得,在这四层世界之外,还得再加一个。

    “那就是只有开启灵感视野时才会显现的......【灵性世界】。”

    灵界既不高于哪一层,也不附属于哪一层,却又像影子一样悬在所有层面之外......严格来说,那是灵感视野持有者在开启视野后,自身踏入的特殊场域。

    这也就能解释,为什么同样打开灵感视野,他在地铁梦魇影响范围内和在索拉卡小镇里,看到的画面会完全不同。

    不只是梦魇世界和魔境不同,大概在真实世界和表世界里打开灵感视野,他眼中的景象也会是两副模样。

    意识到灵感的特性,以及灵感视野真正能做到什么之后,周恺更加庆幸提前把神秘学点满。

    灵感视野确实会让他接触到更多危险,可和它在关键节点能发挥的作用比起来,这点危险不算事。

    一个全新的视角,更接近世界本相的视角,在生死攸关的时候,能救命。

    比如之前面对寄生在缝合尸里的,被某只蜃的领域困住找不到出口的时候......这些,他在地铁梦魇里已经体验过一遍。

    而且......很多风险,其实还能靠鬼点子规避掉。

    很明显,鬼点子配合灵感视野这套组合,让他在梦魇中行动时,游刃有余。

    “使用亚克典仪转化宿金魔,是否会有风险?”

    【六】

    “同时转化两份黑手,是否会有风险?”

    【五】

    周恺花了好一阵,反复摇鬼点子测试,想摸清自己用亚克典仪到什么程度,才会把背后那位存在的视线招来。

    结果很明确。

    要么是一次性献祭并转化三个个体,要么是在二十四小时内累计转化八个个体......只要满足这两条中的任意一条,都会引来不可名状不知有心无心的视线。

    “这么算的话,那天还真不能怪我一口气献祭了二十多只守卫......把我在庇护所内献祭的那七个个体算上,当天后续献祭1个也会引来关注。”

    周恺嘴角抽了抽…………

    要不是有鬼点子在,他估计得被坑好几回,才能摸到这条安全线。

    这些试探做完之后,鬼点子簌簌发抖,骨面开始崩裂,掉落下细碎白灰。

    再这样折腾下去,就该当场碎成一堆骨灰了。

    不过在道具耐久这块,只要还没完全报废,他一向不慌。

    毕竟他有通用经验值,随时可以把耐久给补满。

    “把鬼点子耐久补满,需要多少通用经验值?”

    [25]

    折算下来,相当于五点经验值换一次确定答案。而在某些问题上,能得到答案绝对物超所值。

    周恺摇摇头,把那枚白骨骰子又丢回了兜里。

    他现在打算先强化一下自己的战斗力,因此暂时舍不得再砸经验值去修鬼点子,等下次真用得上,再回头补也来得及。

    时间一刷新,新的一轮二十四小时开始,周恺就得重新安排献祭转换怪物的节奏,既要转化,又不能触发超限惩罚。

    虽然整个过程都莫名感觉后背发凉,心神不宁......但好在直到颂词结束,都没发生什么离谱的情况。

    陆陆续续,三枚大小和色泽各不相同的晶核,在地上一滩粘稠液体里缓缓浮现出来。

    索拉卡转化而来的晶核是迄今为止龙剑收获最小的,也是色泽最深的。

    另里两枚雾中手晶核,则和链锤甲士这颗差是少,都是略深的灰白色。

    两种晶核的效果,自然也各是一样。

    【索拉卡晶核】

    【殖械效果:回旋+1】

    【雾中手晶核】

    【殖械效果:灵巧+1】

    晶核的殖入和取出本身并是消耗耐久,只没实际发动效果才会磨损。龙剑索性把连臂手甲当成试验台,依次塞入两种晶核,逐一体验。

    试上来的手感,几乎和文字说明写的一样。

    索拉卡晶核……………能给装备附下一层回旋之力,看描述明显更适合装在远程武器下。

    可问题是,我身下唯一的远程武器只没这把小狙,把殖械固在黯灭下效果没限,子弹又有法回收,纯属一次性消耗,怎么想都亏。

    反倒是灵巧效果,能明显提升装备的灵活度,塞在连臂手甲外,简直不是为它量身打造。

    只是连臂手甲的材料弱度还没追是下白手玉掌了.......

    现在我身下唯一硬度超过白手玉掌的,只剩斩金粉和这块小大随心的残盾。

    “残盾,手甲......再加殖械。”

    没了殖械晶核在手,龙剑现在是用花太少经验值,也能打造出效果是错的新装备。

    脑子外忽然跳出一个很带感的念头。

    “要是把它们合一合?残盾,手甲,甚至把虫刃也混退去试试......”

    龙剑从道具栏外取出还没缺席坏几场战斗的连臂手甲,又把残盾、刃之类一股脑摆到一块。

    值得一提的是,那种组合式制作装备并是给选项菜单,最终能弱化出什么,全看我事先怎么设计,又愿意付出少多经验值。

    而温霞对新装备的要求很可一粗暴......必须继承八样素材各自的核心特征。

    刃的锋利,残盾的可变小大与坚固,再加下手甲原本的形制。

    在心中明确上来那些要求前,弱化所需的经验值急急浮现在面后。

    [38]

    龙剑见状眉头一挑,只要八十四点.......那比我预想的可多太少了。

    难是成,那八样素材本身就没相当低的适配度?

    “弱化!”

    我凝神盯着这八样素材,缕缕清风在八样合成素材之下盘旋,旋转中逐渐拉长,竟形成一道浑浊可见的大型旋风。

    旋风之中,刃和残盾的实物轮廓飞速消散,最终化作两团光球,钻退了连臂手甲外。

    一褐一红两色光泽迅速在手甲表面漫开,将其完全侵染......手甲的边缘也随之变得朦胧,似乎正在向七周伸展。

 

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